アラサーおじさん一人暮らしを始める編
一人暮らしはじめました。
先日28歳になったばかり*1なのですが、一人暮らしを始めてみました。
理由の大きなところとしては主に人生経験としてという点が大きいところです。
この年齢まで実家にいたので、親がメインで家事を行っており、一人で生活を回す経験がほぼなかったので、一度やってみようと思ったことが大きいきっかけです。
その他に、「職場が近くなって出社することになったら楽*2」「同人イベントやオタクショップに行きやすい立地に住みたい」などもあります。
そんなわけで引っ越そうとたくらみ、物件を探し始めたわけです。
条件としては、
物を置きたいので多少高くても広めの部屋
を条件に探しました。*3
値段の割にやたら広い部屋とかも見ることができたので、参考にはなりました。*4
結果として理想通りではないものの妥協できる程度のレベル*5の部屋を見つけたので、そちらに決めました。
荷物に関しては、せっかくなので自分の好きなものに囲まれて暮らそうと思い、ゲームや同人誌、各種円盤なんかをたくさん持っていきました。
洗濯機や冷蔵庫は兄が同棲始める際*6に置いて行ったおさがりがあったので、無料で手に入ったのもラッキーでした。
そんなわけで部屋の配置に合わせた家具も通販で発注して現地に届くように仕込み*7、引っ越しをしました。
そんなわけで新生活が始まったわけですが、開始時点でまず思うことは生活の基盤が完成していないことです。
足りていない物資*8も多すぎるし、どういうサイクルで家事を回すか*9、どこの店で必要なものを買うかなどが固まっていないので、その準備にかかるコストが非常に高いです。
これに関しては生活していくうちに構築していくことを楽しんでいければと思います。
また、心理的にも急に生活が切り替わったことによるストレスや、日常的に人と一切話をしなくなる*10ことでの孤独感なんかもあります。
何もしてないとシーンと静かでどことなく寂しいんですよね。
こちらに関しては慣れていくしかないかなと思います。
まだ引っ越して数日ですがすでに心境に変化は訪れており、
・断捨離をする人の気持ちがなんとなく理解できた*11
・根が陰キャなのに人と話したいと思うことがかなり増えた*12
・家事が難しいのは技術的な点ではなく継続することだと知ることができた*13
という感じになっています。
将来的には両親や兄夫婦もいろいろ状況が変わったりすることが考えられるし、自分自身も可能性は極めて低いとはいえ同棲や結婚することもないとは言い切れないので、いつまで一人で生活するかはわからないものの、とりあえず今はこの生活を楽しんでいきたいと思います!
誰かと話してえ~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!*14
ーーー
おわり
*1:3/31生まれなので
*2:現在はフルリモート勤務
*3:風呂トイレ別とかエアコン付きとかも条件に付けたけど
*4:そういう部屋にはそれなりの理由があることを知ることができた
*5:広さはそこそこだけど他の条件がなかなか良かった
*6:今は籍を入れてます
*7:テーブルがでかすぎるミスもありました。
*8:カーテンなんかはまだ買ってない
*9:洗濯する周期とかも
*10:リモートワークなので特に
*11:部屋が狭くなるし、次の引っ越しの時の荷物も面倒なので
*12:同棲とかシェアハウスとかに憧れを抱いたり、どこかのコミュニティ的なものに属したいと考えるようになった
*13:逆に言えば数日やるだけなら現代ではそんな難しいものではないなと思った
*14:通話いつでもしますので知ってる人は連絡してね
ポケモンSVのランクマでマスボ級行った話
マスボ級行きました~~~!!!!!*1
ポケモンに関して初代からやってるのにクソバカ無知*2でやっている自分がマスボ級に到達できたのは非常にうれしいです。
ポケモンやってない人にざっくり解説すると、ポケモンSVのオンライン対戦のランクマッチは、その勝敗数*3によってランクが変動し、
ビギナー級→モンスターボール級→スーパーボール級→ハイパーボール級→マスターボール級
と変動していく中の最高ランクです。
このランクから、本格的に順位争いが始まるなどの都合もあってか、難易度でいえば、スマブラのVIPなどと比べれば易しいですが、ある程度の勝利を重ねる必要があるため、だれでも行けるものではないくらいの認識です。
ちなみにマスボ級行った時の配信はこちら*4
そんなマスボ級に到達したわけなのですが、せっかくなのでパーティを公開しようと思います。
理由としては友人がパーティ公開してて面白そうだったからの一点張りです。*5
前提
事前に伝えておくべきこととしては、私のポケモンの育成の仕方は
1.面白そうなポケモンに目を付ける
2.型を雑に調べる
3.ドーピングの力で一気に育てる
なので、パーティの一体感とかは一切考慮していません。
育てたポケモン*6の中からピックして使用するスタイルで戦っています。
なのでパーティ全体の統一感とかは深く気にしないでください。
本編
1.ハバタクカミ
カイリュー対策兼炎タイプ補完。
カイリューが強かったので、テラスタルなしでムーンフォースが通り、しんそくをゴーストタイプで無効にできるよう採用。
炎テラスタルで耐性変更かつマジカルフレイムの火力もアップ。炎タイプがいなかったのでありがたい。
みがわりは使わなかった。マスボ級ではまもるに変えた。
もちものはいのちのたまで火力アップ。ブーストエナジーに変えてもよかったけど他のポケモンに持たせっぱなしでめんどくさかったので変えてない。
2.ウェーニバル
物理アタッカー枠。
対炎他格闘弱点等を担当。
電気テラスタルからのテラバーストで水タイプ対策にも結構な頻度で出動した。アイススピナーでドラゴンにも攻めれる。
じしんかじょう+アクアステップがうまくかみ合えば火力+素早さで蹂躙できる。
もちものはラムのみ。状態異常を一回スカせるのは結構助かる。
3.カイリュー
雑に強い枠その1。
ノーマルテラスタル+こだわりハチマキ+しんそく 相手は死ぬ。
マルチスケイルで一撃安心して耐えれたり、ひこうタイプで相手のじめん技を躱したりと大活躍だった。
技範囲が無効にされる可能性のある技ばかりなので、たまにこだわりハチマキとの組み合わせで何もできなくなって引く羽目になることがネック。
4.サーフゴー
雑に強い枠その2。
火力高い+おうごんのからだでキノガッサとかに強気で出れるのがありがたかった。
そこそこ耐久もあったのでじゃくてんほけん持たしているけど、普通にやられることもままあるのでケースバイケースか。
かみなりはサブウェポンに採用したけどコイツめっちゃ外しよる。
5.ゾロアーク
先発で出してトリックでこだわりメガネを押し付けて役割を破壊する。
先発に来たらめんどくさそうなやつがいるときに出す。
ドオーとかサーフゴーあたりに化けておいて相手の攻撃を一撃やり過ごす*7のというのも可。
相手のやりたいことを壊す様はまさに悪タイプ。
トリック後は大体役割を終えているが、イリュージョンもあってか結構な頻度で生き残って活躍もしてくれていた。
6.ドオー
特殊受けのどくどく耐久ポケモン。
使ってて一番性格悪いと感じたポケモン。
相手のハバタクカミが有効打もなく緩やかに崩れていくのを何度も見届けた。
てんねんなので相手の積みを無視できるのがベリーナイス
物理アタッカーとの対面でも一撃くらいなら耐えてどくどくを撒けるケースが結構あったのもありがたい。
ドオー信仰はじめました。
以上です。
後で調べたら割と使用率ランキングでも上位のポケモンが多かったので、そりゃ時間さえかければ行けるわなって感じかもですが、自分程度の知識*8でも行けるとわかったのが収穫でした。
次シーズン以降は行けるかなんてわからないけど今回のことでバトル初心者は卒業したと名乗っていいような気もしなくもないですが皆さんどうでしょうか??????
まだダメ?????そっか!!!!!
ポケモンマスターになりてえ~!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ーーー
おわり
働きながら転職したぞって話
転職を決めました~~✌
というわけで働きながら転職活動したときのことをまとめます。
ハイパー自分語りになりますが、備忘録も兼ねたいので、記事にします。
きっかけ
そもそもなんで転職なんかしようと思ったのかというと、
・もとよりゲーム業界に籍を置きたかった*1
・SES*3を長く続けていくのは厳しいと思い、何らかの出口*4がある会社を目指したかった*5
の3点が理由です。
とはいえ、「すぐに」転職の必要があるわけではなく、いつかは・・・と思っていた程度でしたが、自分の年齢(27)を踏まえ*6、動き始めるならそろそろだと感じたので、転職活動を開始しました。
活動内容
右も左もわからないので、まずは転職エージェントに登録しました。
利用したのは「シリコンスタジオエージェント」です。
調べた結果ゲーム業界に強いエージェントであるとのことでしたので、こちらを利用させていただきました。
こちらに希望などを記載して登録しますと、担当のエージェントの方からオススメ求人が大量に届き、その中からピックアップして応募したり、自分でサイト内から求人を探して応募したりといった感じです。
こちらは履歴書と職務経歴書をきちんと用意すれば*7書類審査はスムーズに進み、いくらかの会社と面接まで挑めるのですが、問題はそこからでした。
まず、働きながら転職をしているので、面接の日程を決めにくいです。
相手の企業側としては、書類通貨時点でなるべく早く、平日に面接したいものですが、こちらとしては業務もあり、平日に穴をあけるのはそんな突発には難しい*8のです。
そのため、面接日を後ろにしてテンポが悪くなってしまうか、無理やり予定を合わせるか*9の二択に迫られます。
続いてですが、シンプルに面接に慣れてないことです。
学生時代の就活に比べて、経験・技術について聞かれる頻度が格段に上がっており、対策の仕方を考え直す必要があります。
さらに、学生時代と違ってリモート面接が圧倒的に多く*10、画面越しゆえの緊張感*11を感じることもありました。
また、シンプルに久しぶりの面接なので、緊張しまくってしまい、慣れなかったです。
そんなこんなで何社か*12面接を受けさせていただき、最終的に1社内定を頂き、そちらに入社を決めました(内定承諾)。
その後、自社に退職の意思を伝えたのですが、すでに次が決まっていると伝えたからか、特に引き留めのようなものもなく話が進んでいます。*13
これから
9月末最終出社予定で、10月、11月は有休消化と入社時期合わせの都合で丸々休みになる予定です。
このタイミングで病院に通ったり*14、転職合わせで1人暮らし始めたり*15、向こうが問題なければ親戚の家に行ってリンゴ取り手伝ったり*16といったことを企んでいますが、基本的には暇になる予定です。
入社先の会社が実際にどんなところで*17、どんな仕事をするのか*18はまだ不透明ですが、そちらは諸々話が決まってから考えていこうと思います。
もしかしたら忘れたころに記事にするかもね。
そんなこんなでぼくの人生の新章突入です。
12月からも頑張っていきたいと思います。
勤務先平和な環境であってくれ~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ーーー
おわり
*1:転職前の会社はIゲームも取り扱っているIT系なので、自社と自分の空気の違いを感じていた
*2:正直言って自分が愛しているのはこっちだった
*3:いわゆる客先常駐型のエンジニア
*4:自社開発など
*5:結果的に転職先もSESだが、今後自社開発の予定などもあるとのこと
*6:業界にもよるのかもしれませんが、30以上だと転職は難しくなると一般的に言われているのもあり
*7:WordやExcelでひな形があり、必要事項を記載するだけ
*8:1~2週間はほしい
*9:昼休みを利用してリモート面接をしたこともあります
*10:対面での面接は1社のみでした
*11:表情を読みにくいなど
*12:面接をしたのは2桁行かないくらい
*13:自社に不満があるか聞かれたくらい
*14:すぐ治さなくても問題ないけど、いつか治した方がいいものの治療
*15:SESなので出向先決まってから検討の方がよさそう?
*16:リンゴ農家の親戚
*17:もちろん公開されている情報は確認しているけど、実際に入らないとわからない
*18:SESなので現場が決まらないとわからない。コンシューマの現場もあるという話は聞いている
1年ちょっとの減量についての話
26kg痩せました!!!!!
やったぁー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!*1
・・・突然の減量宣言すみません。
ダイエットして痩せました。
体重の変化は
116kg
↓
90kg
です。
まだまだ重いですが、開始時点での目標体重に到達したので、浮かれ倒して記事を記載しました。
【経緯】
そもそも減量を開始するにあたって、あるきっかけがありました。
この体重できっかけもクソもないだろ、と思うかもしれませんが、子供のころからずっと肥満体型でやってこれていたので*2、いまさら体重を減らそうなどとは微塵も思っていませんでした。
とはいえ一生このままでいるのは「死」が接近してしまうので、いつかは痩せた方がいいかなーーーでもまだ「死」は見えてきてないしなーーーと考えていました。*3
ところがある日から、寝たときのイビキが尋常ではないと家族や友人*4からクレームが来るようになりました。
寝た後のことだからか自分には全く自覚症状がないのに、「死にそうで不安になるイビキ」などという声まで上がるレベルのイビキをしていたのです。*5
さすがに怖くなり、病院に行き検査*6をすると、案の定とも言えますが「睡眠時無呼吸症候群」だと診断されてしまいました。
睡眠時無呼吸症候群とは、睡眠中に何度も呼吸が止まる病気で、眠りが浅くなったり、長く続けば身体に悪影響が起きるなど、大変悪影響です。
この睡眠時無呼吸症候群は肥満によって気道が塞がれることで引き起こされるケースがあり、自分の場合はそちらに該当する可能性が高そうでした。
(注:私は医学の専門家ではないので、ここに記載してある情報だけを鵜呑みにはしないようお願いします。)
つまり、肥満により「死」に近づいてしまったのです。
というわけで早死にしたくないので、減量して睡眠時無呼吸症候群の症状を改善することを目指しました。
目標体重は、医者に言われた90kgです。
【方法】
ではどのように減量したかというと、下記の二つのことを基本方針にしました。
・食べる量を減らす
・毎日継続的に運動をする
当たり前で意外性の欠片もないですが、結局変な方法に頼るより、当たり前のことをきちんとやるほうが効果があると考えたからです。
・食べる量を減らす
こちらについては文字通りという感じです。
もともとが焼きそば二玉やラーメン大盛なんか*7を日常的に食べていたので、基本的に大盛は禁止して、外食では可能なら小盛に切り替え、夕飯の白米をキャベツの千切りに置き換え、間食はハイカロリーなものを避けて少なめにする*8・・・といったことを行いました。
実際にやってみて、開始直後が一番つらいですが、開始直後が一番情熱を持っているので、継続できました。
慣れてしまうと、逆に以前の量を食べようとしても胃が縮んでいて難しそうだと感じるようになるほどです。
・毎日継続的に運動する
正直言って完全にテレワークの恩恵を受けた点でした。
家にいるおかげで、退勤後すぐに運動をする時間があったので、大変助かりました。
運動の内容ですが、とにかく「継続させる」ことをテーマに決定しました。
また、長くやっていると飽きが生じることもあったので、そこは別の運動に変更するなど、臨機応変に切り替えていきました。
■フィットボクシング2
最初に始めたのはこちらです。
リングフィットと違い、専用コントローラがないので普段のSwitchからすぐに始められる*9のと、運動初心者でもやり始めるハードルが低そうだと思い、始めました。
やり始めのうちはヒイヒイ言いながらやっていたものの、数か月ほど毎日やった結果、慣れた手つきでパーフェクトを出すことすらできるようになりました。
とはいえ同じようなコースが多く、次第に飽きてきているのを感じたので、少しずつ頻度を減らし、最終的にはやらなくなりました*10。
■筋トレ
せっかく運動するなら、身体を作りたいと思い始めました。*11
プランク、腕立て、腹筋、スクワット等を行い、慣れてきたら回数などを増やして負荷を上げていっています。
身体を苛め抜く感じがしますが、実際に腹がへこんだり、筋肉がついた感じがしたりと結果が出た際に実感しやすいかと思います。
こちらは今も続けています。
■ウォーキング
散歩とも言うかもしれません。*12
初めのころはランニングをしようと思ったのですが、足首を痛めてしまい、これでは続かないなと考え、ウォーキングに切り替えました。
筋トレとは逆に低負荷で時間をかける運動なので、筋トレと交互に行い始めました。
時間は多少かかりますが、音楽を聴きながら、街中をぼーっと歩くだけなので、続けることがとても簡単でした。
しかし、雨の日には難しいことや、運動している感がないので、だんだんと頻度が落ち、今では休日にやることがあるくらいのものになりました。
■エアロバイク
ウォーキングの代替手段としてエアロバイクを購入しました。*13
足首に負荷がかかりすぎず、雨の日にも可能で、運動している感があるので重宝しています。
何よりの利点が、エアロバイクを漕ぎながら別のことができることです。
ソシャゲのデイリー消化や、動画の視聴、ポケモンの厳選まで思うが儘です。
今では最も行っている運動になっています。
■ラジオ体操
仕事が残業で遅くなり、時間の確保が難しい時の最終手段です。
どんなに時間がなくてもこれだけはやるようにしています。
いわゆる最低ラインです。
これらの運動のいずれかを毎日行いました。
【結果】
これらの運動を2020年12月から2022年3月現在まで1年と数か月継続し続けた結果、上述のように26kgの減量に成功しました。
その後、睡眠時無呼吸症候群の方も再検査を行い、症状の改善が認められ、月1の通院やCPAPという寝るときに鼻に装着して空気を送る機械の使用が不要になる*14など、大変うれしい結果が出ました。*15
もちろんイビキの方も改善され、以前のような破滅的なイビキは出なくなったと聞いています。*16
副産物として、健康診断の数値が劇的に改善*17されたり、普通のXLの服が入るようになってリーズナブルな服が買いやすくなったり*18、下着のサイズが合わなくなっていくつか処分する羽目になったり*19しました。
睡眠時無呼吸症候群の再発は今も怖いので、これからもこの生活は続けていきますが、目標体重に達成した今のタイミングで記事にさせていただきました。
まだまだ体重は重いので頑張ってもっと落とすぞ!!!!
未来永劫に死にたくねぇ~!!!!!!!!!!
ーーー
おわり
*1:写真はフリー素材です
*2:肥満以外は健康だった
*3:ちなみに僕の一番怖いことは、いつか訪れるであろう「死」です。永遠に生きたい。
*4:旅行や泊りで遊んだとき
*5:イビキをかいている自覚が全くないのに、「うるさい」と叩き起こされることまでありました。
*6:計測する機械を付けて寝る
*7:要するに平均で2人前
*8:間食も過度の空腹を回避し、過食を避けられると聞いたので、適度に食べることにしました。
*9:準備の手間は、かなりの精神的障壁になる。
*10:生活への運動の導入として活かされました
*11:腹をへこませたかった
*12:実際ただ歩くだけなことが多いので
*14:音が大きくて寝るのに困っていた
*15:ちなみに診断されたのは今日です
*16:自分ではわからないけど
*17:肝臓がE→Aになった
*18:サカゼンでしか買えなかったのに、GUでズボンが買えた
*19:経年劣化してないのにゴムが緩くてずり落ちるようになった
一人旅行に行った話
シンプルに日記です。*1
11/20~21の二日間、那須塩原に旅行に行きました。
しかも今回は1人で行きました。
というのも、旅行行きたい欲が高ぶってきたものの、一緒に旅行行ってくれそうな友人がみんな忙しいのもあり、前々から興味のあった一人旅を敢行するに至ったというわけであります。
そんなわけで旅行の思い出をまとめます。
1日目
早朝から新幹線に揺られ、那須塩原駅に到着しました。
時間の都合もあり、まずは急いで在来線やバスを乗り継ぎ本日の目的地である「もみじ谷大吊橋」へ移動しました。
【遠景】
【内部】
紅葉が奇麗だったし、ゆらゆら揺れてアトラクション要素もあり、楽しかったです。
なんか恋人の聖地とか書いてありましたが、それは知りません*2
ついでにダムが隣接していたので見学しました。
その後はホテルの送迎バス*3に乗るため、一度那須塩原駅に戻り、近所にあった古風なレストランで昼食をとりました。
レトロな雰囲気の素敵なお店でした。
送迎バスに揺られ、ホテルに到着しました。
この日のお宿は
こちらの「ホテルニュー塩原」です。
チェックインを済ませ、部屋に行くと中はこんな感じです!
一人部屋なので、ビジネスホテルのようですが、くつろぐのには十分な設備がそろっています。
そして一度外出をし、ホテル近所の足湯施設、「湯っ歩の里」に行きました。
大きな足湯があり、そこを周遊することもできたのですっかり足がぽかぽかになりました。
そしてホテルに戻り、設備を見て回ったりしました。
チネリータの在庫*5に哀愁を感じたり
している間に夕飯の時間になったので、バイキング形式の夕飯を食べに行きました。
九州フェアをやっていて、その中の大粒のカキフライがめちゃくちゃおいしかったです。
そのあとも温泉に入ったり*6部屋でのんびりしてから眠りました。
(リンゴジュースです)
2日目
まず起きたら朝食の時間です。
(食べかけの写真しか残ってなかった)
この時飲んだ近所の牧場の牛乳が驚くほどおいしかったのを決定打にして、予定変更し、この日は「千本松牧場」に行くことにしました。*7
↓ちなみにここに行く予定でした。
またも送迎バスに揺られ、那須塩原駅に戻ると、バスの待ち時間との兼ね合いで隙間時間ができたので、早めのお昼を食べることにし、近くのおしゃれなカフェ*8に入りました。
たらこパスタがシンプルでおいしかったです。
バスにまた揺られ、いよいよ「千本松牧場」にたどり着きました。
ここのがソフトクリームやはり信じられないほどミルク感が濃厚でおいしかったです。
また写真を撮り忘れましたが、ベーコン串もスーパーのベーコンとは比較にならないくらい脂がおいしかったです。
また、中には動物ふれあいスペース的なものもあり、いろんな動物が飼育されており、餌やりなんかもできました。
達観した感じのヤギ
そんな感じで見終わった後はまたしても那須塩原駅に戻り、お土産を軽く見た後、新幹線に乗りました。
そうして今回の旅行はしました。
楽しかったです。
知見
今回の一人旅の経験で、今後一人旅をすることがあれば、活かしたい知見があります。
こちらの二点です。
・行先の候補はなるべく多く調べておこう
・できればレンタカーを借りるか家の車で行こう
どういうことかというと、
・行先の候補はなるべく多く調べておこう
こちらは、一人旅だと行き先の変更がかなり柔軟なので、行きたいなーと思う箇所はなるべく増やしておき、「やっぱこっち行こう」と判断する材料にした方が、より満足度の高い旅行につなげられるというものです。
気心の知れた友人など、行き先の変更を言い出しやすい相手と旅行するという、一見すると柔軟性がありそうな旅行であっても、それを上回るほど1人の方が無責任に行き先を変えられるのは非常に魅力なので、それをガンガン生かしていくべきだと感じました。
・できれば現地でレンタカーを借りるか家の車で行こう
移動や公共交通機関の到着待ちによる時間が非常に多くなってしまい、その間は一人だとなかなかに退屈になってしまうので、なるべく待ち時間を減らし、かつ、あちこちにフラフラでき、バスや電車のルートに縛られない自動車はあるとかなり利点があります。
これは複数人の旅行でも同じかもしれませんが、ルートの柔軟性がさらに高くできる一人旅だとより利点があると思います。
僕個人としては、もう少し運転練習が必要そうなので、旅行を楽しむためにも練習頑張ります。*9
まとめ
というわけでいろいろな地を巡り、のんびり温泉につかったり、おいしいものを食べたりとスタンダードですが楽しい旅行でした。
一人旅についても経験値をためられたので、今後行くときにさらにいろんな場所を巡れるようになると思います。
コロナウィルスの状況が今後も落ち着いていれば*10また新たな旅行(一人旅に限らず)を企画したりして、どんどん観光地にお金落としたいと思います。
旅行行きてえ~!!!!!!!!!!*11
ーーー
おわり
人に頼まれてアプリを作った話
この作品についての話です。
制作に至るまでの経緯
友人らとリモート飲み会をしていた際に、*1
「線香花火を肴に一杯やりたい」
「だけど今は情勢的に難しい」*2
「だから線香花火が見られるアプリを作ってほしい」
と言われ、人のほしいもの*3を作るのは面白そう*4なので翌日一日かけて作ることにしました。
制作
Unityを用いて3Dで作成することにしました。
プログラム自体はそこまで複雑ではなく、時間経過でランダムに花火が消えたり落ちたり、それを元に戻すプログラムを入れるだけなので、さして時間はかからなかったです。*5
問題は、線香花火の見た目でした。
あれこれエフェクトのことやアセットを調査した結果、Particle System*6というものを使い、火の吹き出す様子と、周囲に火花が広がる様子をそれぞれ再現しました。
正直言って今でもちゃんと理解はできてないのですが、それでもインターネットさえ駆使すればそれっぽいものを作れたので良かったです。*7
公開
さて公開方法ですが、友人はiPhoneしか持っておらず、iPhone環境で動作させることは必須でした。
ですが、ストアに登録するのは、申請も時間かかるし、お金も必要*8でどこまでも面倒くさかったので、WebGL形式で公開しようと思いました。
ものすごく端的に説明するとWebGLとは、ブラウザ上で2Dや3Dのグラフィックを動かして、ゲームなど様々な表現ができる機能です。*9
現在のブラウザは基本的に標準で対応しているのでiPhoneでも簡単に起動させられます。
また、WebGL形式のUnity作品の場合、以前Unity一週間ゲームジャム*10でも使用した「unityroom」という投稿サイトがあるので、わざわざ自分で環境を作らなくてもいいのもありがたいです。
というわけでブラウザ上で起動できるように公開しました。
感想
感想としては、個人製作でユーザのことを直接意識するのは珍しい機会だったので、いい経験になったのと、エフェクト回りの勉強ができてよかったです。
今回の作品を友人にも公開したので、ほめてくれたらうれしいな~(自己顕示欲)
・
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・
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・
・
・
・
やっぱ素人が一日で作ったアプリじゃダメか!!!!!!*11
ーーー
おわり
おまけ
アイデア募集
何か作ってほしいプログラミング作品があれば下記のフォームまでお送りください。
フォームの確認は不定期だし、必ず制作するという約束はできないけど、気が向いたら作ります!*12